奇迹1.03H教程-奇迹传送门文件Gate.bmd与Gate.txt文件修改教程 |
本gate文件由RK汉化整理,增加了新的传送点功能:1、冰霜回走进入孵化之地入口;2、亚特兰蒂斯回走进入古战场;3、幽暗森林1回走进入狼魂要塞;4、巴卡斯兵营回走进入巴卡斯兵营狼头地方,可进入休息室等,还有很多入口,大家自己研究(需要自己手动修改客户端文件 /data/gate.bmd 文件 让和下面gate.txt对应即可)。 Y7ivy4 http://blog.numino.net/ 本gate文件不需要任何汉化的,大家学会传送门文件制作可以根据地图编号以及坐标信息可以自己去修改对应传送门的文件; IeszW5 http://blog.numino.net/ 本教程也有视频教程,可以访问RK优酷地址:http://i.youku.com/594rk521; MfFZew http://blog.numino.net/ gate.txt与gate.bmd文件就是我们常说的传送门的文件,这个文件作用很大,包括了奇迹中传送门的传送位置;GS文件编译NPC点击后传送位置;M菜单中移动地图中的位置;奇迹中个别 /移动 命令的传送位置;在比如回到奇迹某个地图的安全区的坐标范围;你M菜单移动地图的坐标范围等等,这些都是需要z这些文件支持的. 5ar04r http://blog.numino.net/ 注意:修改gate传送门文件要修改两个文件: EzxEH2 http://blog.numino.net/ 1、修改服务端文件,服务端/data/gate.txt Tx5Bpw http://blog.numino.net/ 2、修改客户端文件,客户端/Data/gate.bmd 文件 9jTO9x http://blog.numino.net/ 其中,修改客户端gate.bmd文件需要用到mutool工具,RK使用的工具是MuToolV97.1028-371,你可以在RK博客的奇迹工具中下载,地址如下:http://www.rk-blogs.com/Mu/MuTool/2017-06-21/75.html 1fFfrT http://blog.numino.net/ 一、开始我们教程: 6v96cS http://blog.numino.net/ 先开始学会服务端的gate.txt文件,这个文件中代码大家要懂,有助于提高大家奇迹修改逻辑,如果你是在弄不明白也OK,因为修改传送门文件只要修改gate.bmd客户端文件之后 用工具手动导出gate.txt就可以,学习这文件代码,让你了解奇迹的传送门的实现方法,有助于我们手动找出传送门错误或者有助于我们二代开发编写奇迹的其它代码。 ymJY88 http://blog.numino.net/ 下面让我们打开服务端/data/gate.txt 文件,我们随机选取一段代码,以这几段代码为案例给大家讲解下 gate.txt文件含义: z91UXi http://blog.numino.net/ 15 1 1 29 127 30 127 16 0 50 KMDWTA http://blog.numino.net/ 16 2 1 5 32 7 33 0 1 50 // 地下城3层 -> 地下城2层 4O712I http://blog.numino.net/ 17 0 0 133 118 151 135 0 0 0 // 勇者大陆安全区 d96o9n http://blog.numino.net/ 按照上面代码我们来对应下解释(注意上面带面中间的空位置不是空格,在编程中都是用TAB按键打上去的,注意手动修改不要修改错误了): 5869BE http://blog.numino.net/ Gate事件索引号 事件标记 地图编号 坐标X1 坐标Y1 坐标X2 坐标Y2 gate目标事件索引号 方向 等级要求 oARGE3 http://blog.numino.net/ Q74kZf http://blog.numino.net/ 15:Gate事件索引号;1:事件标记;1:地图编号;29 127 30 127:坐标范围;16:gate目标事件索引号,指引到事件索引号为16的上面也就是上面代码第二条;0:方向,方向参考刷怪方向或者下面方向图;50:等级要求。 uJEBs3 http://blog.numino.net/ kl774o http://blog.numino.net/ //gate事件索引号 这个号码用来标记编码使用,gate目标事件索引号可调用,M菜单移动可调用,GS扩展NPC传送事件可调用,注意:要和gate.bmd(客户端下的)文件中编号对应 ,用工具mutool修改客户端BMD时候这个号码是自动就有的不用改,只要客户端和服务端索引号是一样的即可。可以参考上图。 4YxePb http://blog.numino.net/ //事件标记: 0 : 回城安全区, 1 : 入口, 2 : 出口 (注意下:其中 1 和 2 是配套出现的基本有入口就会有出口的) ueM57m http://blog.numino.net/ //地图编号:可以查考如下:http://www.rk-blogs.com/Mu/muonline/2017-07-14/125.html Z2nO94 http://blog.numino.net/ //坐标X1 坐标Y1.....:属于坐标范围 wVlajr http://blog.numino.net/ //gate目标事件索引号:这地方就是调用的目标时间索引号,就是调用的gate事件索引号,比如上面代码,第一条是在地下城3层的坐标,它的目标事件索引号是16,就自动跳转到16的gate事件索引号,就是第二条代码,第二条代码的事件标记为2意思为出口。大家好好理解下就很容易理解了。 TYqRBM http://blog.numino.net/ //方向:奇迹中人物、怪物、NPC等方向都是一致的,可以参考RK刷怪教程中方向- -1和0-9自己选择,-1是随机任意,0是固定不动,其它是上下左右以及对角线方向,自己可以测试下。 KrdH6G http://blog.numino.net/ //等级要求:不多说了! JbCDn6 http://blog.numino.net/ 方向参考如下图: 99fW7p http://blog.numino.net/
 m9a6ei http://blog.numino.net/ 二、如果修改,修改教程: Ajklv1 http://blog.numino.net/ 按照我上面说的,修改时候需要修改gate.txt与gate.bmd,其实因为用工具(mutool)修改,所以我们只要修改客户端下的gate.bmd之后你可以参考第一张图的标记地方,修改的客户端文件BMD可以到处TXT文件直接重命名替换服务端的gate.txt即可,不多说,在说下修改文件的路径: 6ziTmc http://blog.numino.net/ 1、修改服务端文件,服务端/data/gate.txt KqUemj http://blog.numino.net/ 2、修改客户端文件,客户端/Data/gate.bmd 文
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