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奇迹模型替换说明
美化内容相差不大,下载需谨慎,美化测试时在RK的03H与Rk奇迹Ex802-Zteam下测试(可以用来区分高低版本是否可用)。
y4UndB http://blog.numino.net/
奇迹的美化可以根据需求替换任意模型文件,替换模型文件请参考:
h0EnU1 http://blog.numino.net/
奇迹1.03H-bmd详细介绍与应用教程(只包含装备不含武器)、
AQkttU http://blog.numino.net/
奇迹1.03H-bmd详细介绍与应用教程(只包含武器类)、
l1EgNa http://blog.numino.net/
RK奇迹EX802如何查询装备道具的编号、大类与小类(可查询C4列,为模型模型位置)
m91lwO http://blog.numino.net/
注意:其中,S8包含8以上的模型可以查看客户端 local\item.bmd 打开可以对应带 *.bmd模型名称,Rk不做说明,以上只是对应低版本的 模型说明,因无查询地方,谢谢!
gEW5N0 http://blog.numino.net/
按照对应的模型文件自己命名替换,替换尽量根据新的模型文件整体装备颜色替换对应奇迹中颜色相近的装备,这样会更加美观。
5OwBOt http://blog.numino.net/
文件替换与样式说明:
XcJpvH http://blog.numino.net/
1、03H版本模型替换:奇迹装备类文件在奇迹客户端/data/Player中;奇迹的武器和盾文件存放在客户端/data/Item中;预览样式如下图
SFygH2 http://blog.numino.net/
2、Rk奇迹Ex802-Zteam版本模型替换:奇迹中.bmd模型文件在奇迹客户端\Data\Item中;奇迹模型文件中的贴图.ozj或者.OZT文件位置:客户端\Data\Item\texture;
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