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Lua脚本语言简明入门教程
作者:陈皓 时间:2014-09-19
s0Zj92 http://blog.numino.net/
这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下
I7AB4m http://blog.numino.net/
这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。
OaH2NM http://blog.numino.net/
我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。
kwNW0b http://blog.numino.net/
相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧……
duor5e http://blog.numino.net/
运行
gM4H2x http://blog.numino.net/
首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。
2odfRy http://blog.numino.net/
下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。
6N72fC http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
1s8X5O http://blog.numino.net/
print("Hello World")
4iWf94 http://blog.numino.net/
你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。
oEjOh0 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Kq29Z1 http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ lua
dG18df http://blog.numino.net/
Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
GP37Ui http://blog.numino.net/
> print("Hello, World")
sHBepz http://blog.numino.net/
Hello, World
dXjEW5 http://blog.numino.net/
>
81nJFX http://blog.numino.net/
也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。
QPF5c0 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
pZ62s7 http://blog.numino.net/
>lua file.lua
9ML6Z4 http://blog.numino.net/
或是像shell一样运行:
T199bX http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
fQkeLu http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua
JVPeQA http://blog.numino.net/
#!/usr/local/bin/lua
rRjYtl http://blog.numino.net/
print("Hello, World")
1iGb7r http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua
71X0UC http://blog.numino.net/
chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua
8Z1cAx http://blog.numino.net/
Hello, World
cn44m2 http://blog.numino.net/
语法
hqj6gf http://blog.numino.net/
注释
108776 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
9MReW6 http://blog.numino.net/
-- 两个减号是行注释
Dw00SN http://blog.numino.net/
--[[
9c4YN3 http://blog.numino.net/
这是块注释
E7xH5M http://blog.numino.net/
这是块注释
Lh6VXA http://blog.numino.net/
--]]
GRuWEW http://blog.numino.net/
变量
6wCfpd http://blog.numino.net/
Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。
17OBPn http://blog.numino.net/
你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。
vDzWm9 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
D7CYJO http://blog.numino.net/
num = 1024
x5RRez http://blog.numino.net/
num = 3.0
Nbg7d5 http://blog.numino.net/
num = 3.1416
ViH1PW http://blog.numino.net/
num = 314.16e-2
kCa38c http://blog.numino.net/
num = 0.31416E1
yiZ163 http://blog.numino.net/
num = 0xff
3gVGld http://blog.numino.net/
num = 0x56
tMZ8Mb http://blog.numino.net/
字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号)
0f3NCm http://blog.numino.net/
下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串)
ikoR3B http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
H1Vs29 http://blog.numino.net/
a = 'alo\n123"'
4XBbb8 http://blog.numino.net/
a = "alo\n123\""
774uT3 http://blog.numino.net/
a = '\97lo\10\04923"'
CtkSbu http://blog.numino.net/
a = [[alo
92AXrc http://blog.numino.net/
123"]]
jRq6bn http://blog.numino.net/
C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil
zhnr1v http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
uzps7g http://blog.numino.net/
v = UndefinedVariable
GXqkmX http://blog.numino.net/
布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true!
868ftC http://blog.numino.net/
另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。
08V71f http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
DW7euw http://blog.numino.net/
theGlobalVar = 50
32YBD9 http://blog.numino.net/
local theLocalVar = "local variable"
V077xy http://blog.numino.net/
控制语句
Cy4Ns2 http://blog.numino.net/
不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作)
2dXee8 http://blog.numino.net/
while循环
oAqgWm http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6JLKwz http://blog.numino.net/
sum = 0
DPsm5e http://blog.numino.net/
num = 1
TJfh53 http://blog.numino.net/
while num <= 100 do
SOBpE8 http://blog.numino.net/
sum = sum + num
tjkx6I http://blog.numino.net/
num = num + 1
JlId31 http://blog.numino.net/
end
ra4Opo http://blog.numino.net/
print("sum =",sum)
pcqi7n http://blog.numino.net/
if-else分支
ZeD2yq http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
znLPG5 http://blog.numino.net/
if age == 40 and sex =="Male" then
ez1ygK http://blog.numino.net/
print("男人四十一枝花")
209EMK http://blog.numino.net/
elseif age > 60 and sex ~="Female" then
NuvZPv http://blog.numino.net/
print("old man without country!")
56NSHJ http://blog.numino.net/
elseif age < 20 then
Ugl0Z1 http://blog.numino.net/
io.write("too young, too naive!\n")
p3u9eG http://blog.numino.net/
else
V04yU2 http://blog.numino.net/
local age = io.read()
P9a5i9 http://blog.numino.net/
print("Your age is "..age)
uGsbim http://blog.numino.net/
end
0FzSLd http://blog.numino.net/
上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了
U1acwQ http://blog.numino.net/
1)“~=”是不等于,而不是!=
mS0NEO http://blog.numino.net/
2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数
Sa7ye7 http://blog.numino.net/
3)字符串的拼接操作符“..”
NEwHMy http://blog.numino.net/
另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。
dUGUs4 http://blog.numino.net/
for 循环
80Tvq8 http://blog.numino.net/
从1加到100
3tp5eC http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
8x38NH http://blog.numino.net/
sum = 0
VR891o http://blog.numino.net/
for i = 1, 100 do
ENrx8N http://blog.numino.net/
sum = sum + i
fpCkzF http://blog.numino.net/
end
fNFx1d http://blog.numino.net/
从1到100的奇数和
YG7S49 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
lqK10E http://blog.numino.net/
sum = 0
26Gf2j http://blog.numino.net/
for i = 1, 100, 2 do
pSt6pz http://blog.numino.net/
sum = sum + i
8R136K http://blog.numino.net/
end
ukDVk4 http://blog.numino.net/
从100到1的偶数和
Kls07D http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
CG61zY http://blog.numino.net/
sum = 0
1p43xU http://blog.numino.net/
for i = 100, 1, -2 do
6vyR2b http://blog.numino.net/
sum = sum + i
70r1Cp http://blog.numino.net/
end
dSOTrr http://blog.numino.net/
until循环
khhI78 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Jrl7v1 http://blog.numino.net/
sum = 2
DMht9u http://blog.numino.net/
repeat
Yz9YAQ http://blog.numino.net/
sum = sum ^ 2 --幂操作
DIvJAv http://blog.numino.net/
print(sum)
MPjylf http://blog.numino.net/
until sum >1000
n837uj http://blog.numino.net/
函数
QKKMDh http://blog.numino.net/
Lua的函数和Javascript的很像
c8JN4w http://blog.numino.net/
递归
s9v181 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
5gZkRO http://blog.numino.net/
function fib(n)
19s8NM http://blog.numino.net/
if n < 2 then return 1 end
o0xQ9x http://blog.numino.net/
return fib(n - 2) + fib(n - 1)
5UnzZH http://blog.numino.net/
end
8hq247 http://blog.numino.net/
闭包
qO0YaB http://blog.numino.net/
同样,Javascript附体!
AsIDzP http://blog.numino.net/
示例一
t1Vg8S http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
wBsWUd http://blog.numino.net/
function newCounter()
9J46BA http://blog.numino.net/
local i = 0
uNpnUF http://blog.numino.net/
return function() -- anonymous function
PtT8V5 http://blog.numino.net/
i = i + 1
1Jz3s0 http://blog.numino.net/
return i
LouSJW http://blog.numino.net/
end
GVS913 http://blog.numino.net/
end
Krt1wC http://blog.numino.net/

3Vz8xL http://blog.numino.net/
c1 = newCounter()
9xZ9VH http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 1
84v74w http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 2
9u2Ryt http://blog.numino.net/
示例二
bxrAt7 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
2OuLKN http://blog.numino.net/
function myPower(x)
2moWsC http://blog.numino.net/
return function(y) return y^x end
YDJ28Q http://blog.numino.net/
end
OY4pNp http://blog.numino.net/

oBGw9l http://blog.numino.net/
power2 = myPower(2)
20GiB3 http://blog.numino.net/
power3 = myPower(3)
9DBYvT http://blog.numino.net/

jH21dK http://blog.numino.net/
print(power2(4)) --4的2次方
Urf8X7 http://blog.numino.net/
print(power3(5)) --5的3次方
59CUb1 http://blog.numino.net/
函数的返回值
nE81e9 http://blog.numino.net/
和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如:
Rnr7As http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
NxvgyM http://blog.numino.net/
name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com"
887Dnb http://blog.numino.net/
上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。
Yx12wg http://blog.numino.net/
函数也可以返回多个值:
jdX8dn http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6Tkp9W http://blog.numino.net/
function getUserInfo(id)
biiRsl http://blog.numino.net/
print(id)
AcujN3 http://blog.numino.net/
return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net"
9Ee99O http://blog.numino.net/
end
O5v14D http://blog.numino.net/

GiIUFk http://blog.numino.net/
name, age, email, website, bGay = getUserInfo()
u4OWp3 http://blog.numino.net/
注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。
CT0K7d http://blog.numino.net/
局部函数
s9iXPQ http://blog.numino.net/
函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。
Jr6Koq http://blog.numino.net/
比如:下面的两个函数是一样的:
r6bP48 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
CV53F7 http://blog.numino.net/
function foo(x) return x^2 end
qkW3xI http://blog.numino.net/
foo = function(x) return x^2 end
iyW5AD http://blog.numino.net/
Table
6JZdwK http://blog.numino.net/
所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子:
OQUYf4 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
fj7ABf http://blog.numino.net/
haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True}
Q10IB8 http://blog.numino.net/
下面是table的CRUD操作:
A5SUjI http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
jJTwNU http://blog.numino.net/
haoel.website="http://jb51.net/"
0x3bsJ http://blog.numino.net/
local age = haoel.age
yjdA27 http://blog.numino.net/
haoel.handsome = false
gl55EZ http://blog.numino.net/
haoel.name=nil
13Fe6V http://blog.numino.net/
上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table:
D5uAkd http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
h2edT9 http://blog.numino.net/
t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"}
txXBfD http://blog.numino.net/
这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。
DxtiA4 http://blog.numino.net/
我们再来看看数组:
Y9XIYO http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
7Cr0B0 http://blog.numino.net/
arr = {10,20,30,40,50}
6zedjI http://blog.numino.net/
这样看上去就像数组了。但其实其等价于:
l5chKd http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
egJo3n http://blog.numino.net/
arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50}
6Pz2CU http://blog.numino.net/
所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如:
SB8jfL http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
e4B6jL http://blog.numino.net/
arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end}
b64k0r http://blog.numino.net/
注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。
TpEV21 http://blog.numino.net/
我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。
ILa234 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
d822PJ http://blog.numino.net/
for i=1, #arr do
VpTGhY http://blog.numino.net/
print(arr[i])
hjTGn5 http://blog.numino.net/
end
87Jd2U http://blog.numino.net/
注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。
liBF0V http://blog.numino.net/
注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。
4Nqcl8 http://blog.numino.net/
我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar):
TlYROB http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
9tgqlo http://blog.numino.net/
_G.globalVar
f4gyB2 http://blog.numino.net/
_G["globalVar"]
djUuKP http://blog.numino.net/
我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。
36PES8 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
mtfdRh http://blog.numino.net/
for k, v in pairs(t) do
PxOKX6 http://blog.numino.net/
print(k, v)
SQ76S4 http://blog.numino.net/
end
XPE2A7 http://blog.numino.net/
MetaTable 和 MetaMethod
SvFVTi http://blog.numino.net/
MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。
P4Jm3Q http://blog.numino.net/
比如,我们有两个分数:
ZVvnG1 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
9i6Mts http://blog.numino.net/
fraction_a = {numerator=2, denominator=3}
3bGv1m http://blog.numino.net/
fraction_b = {numerator=4, denominator=7}
nUDE0c http://blog.numino.net/
我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。
6oj373 http://blog.numino.net/
所以,我们可以动用MetaTable,如下所示:
ybOSJJ http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
dfdS78 http://blog.numino.net/
fraction_op={}
M78Yg4 http://blog.numino.net/
function fraction_op.__add(f1, f2)
begp3T http://blog.numino.net/
ret = {}
PRuE8C http://blog.numino.net/
ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator
rGi335 http://blog.numino.net/
ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator
060SJw http://blog.numino.net/
return ret
qQqc1k http://blog.numino.net/
end
XDhv6i http://blog.numino.net/
为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数)
nwFIEI http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
TbJIS3 http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_a, fraction_op)
uvzrj1 http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_b, fraction_op)
6lvN0F http://blog.numino.net/
于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数)
Tp0Z8h http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Ap0kN8 http://blog.numino.net/
fraction_s = fraction_a + fraction_b
Avv41k http://blog.numino.net/
至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod:
CzK0m3 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
St3t0q http://blog.numino.net/
__add(a, b) 对应表达式 a + b
Du4WQ4 http://blog.numino.net/
__sub(a, b) 对应表达式 a - b
4hZjg6 http://blog.numino.net/
__mul(a, b) 对应表达式 a * b
2auleH http://blog.numino.net/
__div(a, b) 对应表达式 a / b
75mRok http://blog.numino.net/
__mod(a, b) 对应表达式 a % b
8plwkv http://blog.numino.net/
__pow(a, b) 对应表达式 a ^ b
xsGtDa http://blog.numino.net/
__unm(a) 对应表达式 -a
I6a8UX http://blog.numino.net/
__concat(a, b) 对应表达式 a .. b
ZrO75a http://blog.numino.net/
__len(a) 对应表达式 #a
q6lQDd http://blog.numino.net/
__eq(a, b) 对应表达式 a == b
U309cE http://blog.numino.net/
__lt(a, b) 对应表达式 a < b
IKPYUg http://blog.numino.net/
__le(a, b) 对应表达式 a <= b
X4S0di http://blog.numino.net/
__index(a, b) 对应表达式 a.b
Zo6RKQ http://blog.numino.net/
__newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c
rcyv1m http://blog.numino.net/
__call(a, ...) 对应表达式 a(...)
F1b1Yn http://blog.numino.net/
“面向对象”
H5V104 http://blog.numino.net/
上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。
vgdFkl http://blog.numino.net/
所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要:
LB2VX4 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
sC3rDM http://blog.numino.net/
setmetatable(a, {__index = b})
CttlHH http://blog.numino.net/
例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例:
y9j11x http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
0HCvB0 http://blog.numino.net/
Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100}
v48zsm http://blog.numino.net/
MyWin = {title="Hello"}
KPN0VC http://blog.numino.net/
setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype})
J6201c http://blog.numino.net/
于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找)
yAH09P http://blog.numino.net/
有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。
CkAMSY http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
5W27TZ http://blog.numino.net/
Person={}
3z9wqy http://blog.numino.net/

Sg0n48 http://blog.numino.net/
function Person:new(p)
L7825k http://blog.numino.net/
local obj = p
lhsUUF http://blog.numino.net/
if (obj == nil) then
Yc0OTo http://blog.numino.net/
obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true}
4z1rBV http://blog.numino.net/
end
Q9YDAT http://blog.numino.net/
self.__index = self
iE0J86 http://blog.numino.net/
return setmetatable(obj, self)
v65VZt http://blog.numino.net/
end
9Uli4u http://blog.numino.net/

m7Zs5x http://blog.numino.net/
function Person:toString()
h3iG4W http://blog.numino.net/
return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly")
K9inpk http://blog.numino.net/
end
U15B3f http://blog.numino.net/
上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中:
NpnekE http://blog.numino.net/
1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p)
4Psfh2 http://blog.numino.net/
2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样
npKR2Q http://blog.numino.net/
3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。
SkxbUu http://blog.numino.net/
于是:我们可以这样调用:
hFoswc http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
2X38U0 http://blog.numino.net/
me = Person:new()
Y0u9BX http://blog.numino.net/
print(me:toString())
21OXlh http://blog.numino.net/

216G9O http://blog.numino.net/
kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false}
o64S78 http://blog.numino.net/
print(kf:toString())
2l8CH2 http://blog.numino.net/
继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。
c9oTCK http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
U94d9c http://blog.numino.net/
Student = Person:new()
o82xMQ http://blog.numino.net/

gY639S http://blog.numino.net/
function Student:new()
qVCjjD http://blog.numino.net/
newObj = {year = 2013}
7M1S3M http://blog.numino.net/
self.__index = self
bl0OM4 http://blog.numino.net/
return setmetatable(newObj, self)
cd526O http://blog.numino.net/
end
80XUsm http://blog.numino.net/

eo6HeK http://blog.numino.net/
function Student:toString()
5EXn8e http://blog.numino.net/
return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name
4t2O7F http://blog.numino.net/
end
zljj5x http://blog.numino.net/
模块
MiwU5H http://blog.numino.net/
我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如:
y8BR9U http://blog.numino.net/
我们有一个hello.lua的文件:
gSa6vf http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
uzZMFx http://blog.numino.net/
print("Hello, World!")
5mO1lf http://blog.numino.net/
如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。
Pn8RRP http://blog.numino.net/
注意:
nqdnyG http://blog.numino.net/
1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。
XDMwBI http://blog.numino.net/
2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数
Flg7LD http://blog.numino.net/
3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示:
cCW46v http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
0ngj3s http://blog.numino.net/
local hello = loadfile("hello")
ePmf0w http://blog.numino.net/
... ...
hxC738 http://blog.numino.net/
... ...
sc24xJ http://blog.numino.net/
hello()
YBgj8Q http://blog.numino.net/
loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能
8eN2Hk http://blog.numino.net/
当然,更为标准的玩法如下所示。
x85nuW http://blog.numino.net/
假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下:
A38PDd http://blog.numino.net/
文件名:mymod.lua
DSb0s0 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
bMt1T4 http://blog.numino.net/
local HaosModel = {}
S9IwbU http://blog.numino.net/

sCpXwt http://blog.numino.net/
local function getname()
zOl7eC http://blog.numino.net/
return "Hao Chen"
zLn0to http://blog.numino.net/
end
E3LMMU http://blog.numino.net/

f4kwwl http://blog.numino.net/
function HaosModel.Greeting()
da0d31 http://blog.numino.net/
print("Hello, My name is "..getname())
5Zd6c5 http://blog.numino.net/
end
Xd2Dsk http://blog.numino.net/

UJvabX http://blog.numino.net/
return HaosModel
nTjLdM http://blog.numino.net/
于是我们可以这样使用:
1Rk8Zh http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
qJB5az http://blog.numino.net/
local hao_model = require("mymod")
7l5BrX http://blog.numino.net/
hao_model.Greeting()
m7mZ1H http://blog.numino.net/
其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了)
3DUpn0 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
aT02ex http://blog.numino.net/
local hao_model = (function ()
cImE3S http://blog.numino.net/
--mymod.lua文件的内容--
6YMsie http://blog.numino.net/
end)()
5c4KZz http://blog.numino.net/
参考
4W9bFt http://blog.numino.net/
我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之:
fFAwjS http://blog.numino.net/
manual.luaer.cn lua在线手册
y0o9cy http://blog.numino.net/
book.luaer.cn lua在线lua学习教程
agDh37 http://blog.numino.net/
lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
更多相关内容...>>Lua脚本语言简明入门教程

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