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Lua脚本语言简明入门教程
作者:陈皓 时间:2014-09-19
60gtyZ http://blog.numino.net/
这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下
dIgw7W http://blog.numino.net/
这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。
2ZjhY7 http://blog.numino.net/
我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。
51UBh1 http://blog.numino.net/
相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧……
LluKjZ http://blog.numino.net/
运行
2R8Gyb http://blog.numino.net/
首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。
t190Jl http://blog.numino.net/
下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。
FhJiZc http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
u3AInD http://blog.numino.net/
print("Hello World")
kApHIx http://blog.numino.net/
你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。
jmH69J http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
s5lrX6 http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ lua
O62jl7 http://blog.numino.net/
Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
LVi9SR http://blog.numino.net/
> print("Hello, World")
HTR4Jr http://blog.numino.net/
Hello, World
a5qRdx http://blog.numino.net/
>
bC1kD9 http://blog.numino.net/
也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。
iv06S4 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
93dDTI http://blog.numino.net/
>lua file.lua
o3C6E3 http://blog.numino.net/
或是像shell一样运行:
7fhvM4 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Ghjt1v http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua
5IJpe1 http://blog.numino.net/
#!/usr/local/bin/lua
dfeZVF http://blog.numino.net/
print("Hello, World")
pEvK64 http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua
h4x9V0 http://blog.numino.net/
chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua
5y37s1 http://blog.numino.net/
Hello, World
M7naR9 http://blog.numino.net/
语法
vk3b3i http://blog.numino.net/
注释
HmAQFa http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Ukn518 http://blog.numino.net/
-- 两个减号是行注释
M3b73E http://blog.numino.net/
--[[
w0iTt0 http://blog.numino.net/
这是块注释
Nl1NPD http://blog.numino.net/
这是块注释
acHAjN http://blog.numino.net/
--]]
wWc0GO http://blog.numino.net/
变量
QRrqUV http://blog.numino.net/
Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。
2147H0 http://blog.numino.net/
你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。
3PPdAS http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
GOnK66 http://blog.numino.net/
num = 1024
14h4Oc http://blog.numino.net/
num = 3.0
OP0woX http://blog.numino.net/
num = 3.1416
TvUpOn http://blog.numino.net/
num = 314.16e-2
in1Wx7 http://blog.numino.net/
num = 0.31416E1
Akyspr http://blog.numino.net/
num = 0xff
c0G9V0 http://blog.numino.net/
num = 0x56
S4qr44 http://blog.numino.net/
字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号)
GNy728 http://blog.numino.net/
下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串)
i3tizx http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
2VOMMO http://blog.numino.net/
a = 'alo\n123"'
XhwwaA http://blog.numino.net/
a = "alo\n123\""
PGrB0r http://blog.numino.net/
a = '\97lo\10\04923"'
FSkwbe http://blog.numino.net/
a = [[alo
o2Ajdt http://blog.numino.net/
123"]]
k9z2j8 http://blog.numino.net/
C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil
nYKPld http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
4LXFLU http://blog.numino.net/
v = UndefinedVariable
E7Y3kG http://blog.numino.net/
布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true!
72iF3b http://blog.numino.net/
另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。
14d60B http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
2OS316 http://blog.numino.net/
theGlobalVar = 50
U9iTg1 http://blog.numino.net/
local theLocalVar = "local variable"
ZN0Lxf http://blog.numino.net/
控制语句
tK7lXy http://blog.numino.net/
不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作)
5uoUDL http://blog.numino.net/
while循环
VTE81K http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
I2CwPZ http://blog.numino.net/
sum = 0
PDmrM3 http://blog.numino.net/
num = 1
6mLlDm http://blog.numino.net/
while num <= 100 do
2oK7n2 http://blog.numino.net/
sum = sum + num
5zErQ0 http://blog.numino.net/
num = num + 1
kLRlsJ http://blog.numino.net/
end
QV3Qyb http://blog.numino.net/
print("sum =",sum)
Y4VBVw http://blog.numino.net/
if-else分支
B42w2F http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Gzdror http://blog.numino.net/
if age == 40 and sex =="Male" then
MAzGdh http://blog.numino.net/
print("男人四十一枝花")
JNZJg7 http://blog.numino.net/
elseif age > 60 and sex ~="Female" then
9coOTL http://blog.numino.net/
print("old man without country!")
9r0OjC http://blog.numino.net/
elseif age < 20 then
MU4kAE http://blog.numino.net/
io.write("too young, too naive!\n")
05yb7E http://blog.numino.net/
else
15HJy8 http://blog.numino.net/
local age = io.read()
JPVM31 http://blog.numino.net/
print("Your age is "..age)
7eg5R4 http://blog.numino.net/
end
yWIDkO http://blog.numino.net/
上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了
1iYmBG http://blog.numino.net/
1)“~=”是不等于,而不是!=
Yf81rf http://blog.numino.net/
2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数
t2iI9y http://blog.numino.net/
3)字符串的拼接操作符“..”
YTKbe3 http://blog.numino.net/
另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。
v99ZY7 http://blog.numino.net/
for 循环
EAviby http://blog.numino.net/
从1加到100
e9Qylt http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
lfv8XH http://blog.numino.net/
sum = 0
XxY66L http://blog.numino.net/
for i = 1, 100 do
4IvCnz http://blog.numino.net/
sum = sum + i
0WW32k http://blog.numino.net/
end
eWhUFb http://blog.numino.net/
从1到100的奇数和
7Rx2Fx http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
g4xxy4 http://blog.numino.net/
sum = 0
7IDAM6 http://blog.numino.net/
for i = 1, 100, 2 do
IVu18O http://blog.numino.net/
sum = sum + i
Hajepc http://blog.numino.net/
end
At8PTo http://blog.numino.net/
从100到1的偶数和
iyn9MW http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
u9l045 http://blog.numino.net/
sum = 0
qs04ct http://blog.numino.net/
for i = 100, 1, -2 do
gssVyq http://blog.numino.net/
sum = sum + i
E6VLR1 http://blog.numino.net/
end
hJ0EN1 http://blog.numino.net/
until循环
731d35 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
EKGcgs http://blog.numino.net/
sum = 2
O8OzHr http://blog.numino.net/
repeat
6c3k9T http://blog.numino.net/
sum = sum ^ 2 --幂操作
bPJ502 http://blog.numino.net/
print(sum)
8TvPJ3 http://blog.numino.net/
until sum >1000
HAGEDs http://blog.numino.net/
函数
0ylS6N http://blog.numino.net/
Lua的函数和Javascript的很像
FV3z8a http://blog.numino.net/
递归
WEz9v8 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
a217fo http://blog.numino.net/
function fib(n)
H63GfA http://blog.numino.net/
if n < 2 then return 1 end
ccy6te http://blog.numino.net/
return fib(n - 2) + fib(n - 1)
m26BgW http://blog.numino.net/
end
BzMV1a http://blog.numino.net/
闭包
y8j2zs http://blog.numino.net/
同样,Javascript附体!
e4vPXW http://blog.numino.net/
示例一
1Hp173 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
aBLivP http://blog.numino.net/
function newCounter()
N2h3OO http://blog.numino.net/
local i = 0
nQ3MkJ http://blog.numino.net/
return function() -- anonymous function
yJ3bIe http://blog.numino.net/
i = i + 1
6C8nvr http://blog.numino.net/
return i
5gd3FM http://blog.numino.net/
end
02FTeT http://blog.numino.net/
end
kWFyOP http://blog.numino.net/

t7mfbv http://blog.numino.net/
c1 = newCounter()
6gXJ66 http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 1
ManKc9 http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 2
3rwgaE http://blog.numino.net/
示例二
sjx4fG http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6t78OG http://blog.numino.net/
function myPower(x)
Cbt32s http://blog.numino.net/
return function(y) return y^x end
pf8br6 http://blog.numino.net/
end
02xNQu http://blog.numino.net/

AY8y7j http://blog.numino.net/
power2 = myPower(2)
1gqC3t http://blog.numino.net/
power3 = myPower(3)
3pAmNw http://blog.numino.net/

U9SzH1 http://blog.numino.net/
print(power2(4)) --4的2次方
RBAqNV http://blog.numino.net/
print(power3(5)) --5的3次方
1RWi1T http://blog.numino.net/
函数的返回值
XvwjZs http://blog.numino.net/
和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如:
pLxTv1 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
H5sN93 http://blog.numino.net/
name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com"
gb6fyK http://blog.numino.net/
上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。
N8H2PN http://blog.numino.net/
函数也可以返回多个值:
VpFvSS http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
wRXJ30 http://blog.numino.net/
function getUserInfo(id)
75JJ1r http://blog.numino.net/
print(id)
rrYGtk http://blog.numino.net/
return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net"
XziiMe http://blog.numino.net/
end
JBFknD http://blog.numino.net/

27i8KA http://blog.numino.net/
name, age, email, website, bGay = getUserInfo()
uD037R http://blog.numino.net/
注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。
8SIeGj http://blog.numino.net/
局部函数
Xt4r2S http://blog.numino.net/
函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。
Jx52B6 http://blog.numino.net/
比如:下面的两个函数是一样的:
c0jVgy http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
gHVgSl http://blog.numino.net/
function foo(x) return x^2 end
AXl0L5 http://blog.numino.net/
foo = function(x) return x^2 end
76uB0j http://blog.numino.net/
Table
YliKef http://blog.numino.net/
所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子:
86SZ3s http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
jHc84f http://blog.numino.net/
haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True}
lZk0E9 http://blog.numino.net/
下面是table的CRUD操作:
vQ1ICa http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
1PD5x9 http://blog.numino.net/
haoel.website="http://jb51.net/"
dEUqtg http://blog.numino.net/
local age = haoel.age
w5Dugd http://blog.numino.net/
haoel.handsome = false
yBYYKu http://blog.numino.net/
haoel.name=nil
8aS6Dl http://blog.numino.net/
上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table:
HP6Y43 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
OYoH5j http://blog.numino.net/
t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"}
5FVbH4 http://blog.numino.net/
这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。
HlQIlg http://blog.numino.net/
我们再来看看数组:
2sTCAg http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6dXt73 http://blog.numino.net/
arr = {10,20,30,40,50}
Dsvb5A http://blog.numino.net/
这样看上去就像数组了。但其实其等价于:
W9Tsxs http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
94ciKb http://blog.numino.net/
arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50}
vy0Xhs http://blog.numino.net/
所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如:
RjGvpK http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Jae2Mj http://blog.numino.net/
arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end}
Vr4TYZ http://blog.numino.net/
注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。
PsQMgE http://blog.numino.net/
我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。
T4c6rM http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
0bSsKN http://blog.numino.net/
for i=1, #arr do
rCRpeG http://blog.numino.net/
print(arr[i])
gRQX7S http://blog.numino.net/
end
1xF2fz http://blog.numino.net/
注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。
mIBwtW http://blog.numino.net/
注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。
B2WfQf http://blog.numino.net/
我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar):
ITArfK http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
kbRO50 http://blog.numino.net/
_G.globalVar
0QEmPb http://blog.numino.net/
_G["globalVar"]
GSZcoI http://blog.numino.net/
我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。
fHbozT http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
NRe3D5 http://blog.numino.net/
for k, v in pairs(t) do
u48p3X http://blog.numino.net/
print(k, v)
Re37jH http://blog.numino.net/
end
U0JDc6 http://blog.numino.net/
MetaTable 和 MetaMethod
74NjG4 http://blog.numino.net/
MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。
wxdD4i http://blog.numino.net/
比如,我们有两个分数:
T2Oa67 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
8hK1mO http://blog.numino.net/
fraction_a = {numerator=2, denominator=3}
044qlS http://blog.numino.net/
fraction_b = {numerator=4, denominator=7}
ulsQ4L http://blog.numino.net/
我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。
yLJMhi http://blog.numino.net/
所以,我们可以动用MetaTable,如下所示:
wdnvge http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
9UgP05 http://blog.numino.net/
fraction_op={}
x3Qold http://blog.numino.net/
function fraction_op.__add(f1, f2)
ulYVkw http://blog.numino.net/
ret = {}
2EX7oI http://blog.numino.net/
ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator
95894c http://blog.numino.net/
ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator
Lbn0CH http://blog.numino.net/
return ret
68oQ12 http://blog.numino.net/
end
2H25Md http://blog.numino.net/
为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数)
WqIaCQ http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
VBT13j http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_a, fraction_op)
dn3vG9 http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_b, fraction_op)
ITfLFp http://blog.numino.net/
于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数)
Ooey5b http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
HhbWq7 http://blog.numino.net/
fraction_s = fraction_a + fraction_b
CPXgyS http://blog.numino.net/
至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod:
ovP8Ba http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
dp8nFG http://blog.numino.net/
__add(a, b) 对应表达式 a + b
6B1ZZc http://blog.numino.net/
__sub(a, b) 对应表达式 a - b
td84aE http://blog.numino.net/
__mul(a, b) 对应表达式 a * b
50IcOB http://blog.numino.net/
__div(a, b) 对应表达式 a / b
N942xV http://blog.numino.net/
__mod(a, b) 对应表达式 a % b
Ho1oie http://blog.numino.net/
__pow(a, b) 对应表达式 a ^ b
Qp4aTt http://blog.numino.net/
__unm(a) 对应表达式 -a
Q7bdTs http://blog.numino.net/
__concat(a, b) 对应表达式 a .. b
Pjta9E http://blog.numino.net/
__len(a) 对应表达式 #a
7rk4z1 http://blog.numino.net/
__eq(a, b) 对应表达式 a == b
61G551 http://blog.numino.net/
__lt(a, b) 对应表达式 a < b
HO949K http://blog.numino.net/
__le(a, b) 对应表达式 a <= b
Lw704j http://blog.numino.net/
__index(a, b) 对应表达式 a.b
D3z5Z3 http://blog.numino.net/
__newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c
MHLgul http://blog.numino.net/
__call(a, ...) 对应表达式 a(...)
D8HAQ6 http://blog.numino.net/
“面向对象”
7NwDWD http://blog.numino.net/
上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。
vLD63F http://blog.numino.net/
所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要:
8XOSo8 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
4a25f5 http://blog.numino.net/
setmetatable(a, {__index = b})
FfTZ7N http://blog.numino.net/
例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例:
o709uZ http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
wcHn5q http://blog.numino.net/
Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100}
rtRy41 http://blog.numino.net/
MyWin = {title="Hello"}
88gzS5 http://blog.numino.net/
setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype})
kREq8e http://blog.numino.net/
于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找)
rtEBxv http://blog.numino.net/
有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。
9vqabm http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
lHOx4P http://blog.numino.net/
Person={}
d1opmf http://blog.numino.net/

c98Gc9 http://blog.numino.net/
function Person:new(p)
2f5yX5 http://blog.numino.net/
local obj = p
zy86j7 http://blog.numino.net/
if (obj == nil) then
Zr4dwH http://blog.numino.net/
obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true}
6Mo8Dx http://blog.numino.net/
end
sWk6ma http://blog.numino.net/
self.__index = self
PuF7jL http://blog.numino.net/
return setmetatable(obj, self)
0LKM44 http://blog.numino.net/
end
BkVRYV http://blog.numino.net/

1po9TM http://blog.numino.net/
function Person:toString()
Al9bxY http://blog.numino.net/
return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly")
j2S65k http://blog.numino.net/
end
kiJwNv http://blog.numino.net/
上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中:
mO5v7A http://blog.numino.net/
1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p)
8102ls http://blog.numino.net/
2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样
C4ikxO http://blog.numino.net/
3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。
2GCtZ1 http://blog.numino.net/
于是:我们可以这样调用:
x9n42u http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
W0D8g3 http://blog.numino.net/
me = Person:new()
VI0w0U http://blog.numino.net/
print(me:toString())
e13vGQ http://blog.numino.net/

82fup3 http://blog.numino.net/
kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false}
pS1D5V http://blog.numino.net/
print(kf:toString())
7CnNJn http://blog.numino.net/
继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。
E2ULV1 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
8N5InD http://blog.numino.net/
Student = Person:new()
Hgb1Rt http://blog.numino.net/

Op4E36 http://blog.numino.net/
function Student:new()
FAzbdC http://blog.numino.net/
newObj = {year = 2013}
MhFFU2 http://blog.numino.net/
self.__index = self
dd98ac http://blog.numino.net/
return setmetatable(newObj, self)
0QrOBX http://blog.numino.net/
end
Cfy8Fw http://blog.numino.net/

vn2P1l http://blog.numino.net/
function Student:toString()
76Vf47 http://blog.numino.net/
return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name
982hH3 http://blog.numino.net/
end
n0Gu0r http://blog.numino.net/
模块
HAY1Vc http://blog.numino.net/
我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如:
ZTnh4h http://blog.numino.net/
我们有一个hello.lua的文件:
b2oXVW http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
4sQpQX http://blog.numino.net/
print("Hello, World!")
Iq9Dgs http://blog.numino.net/
如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。
0lr3wS http://blog.numino.net/
注意:
wZ0LjN http://blog.numino.net/
1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。
ZiV0vF http://blog.numino.net/
2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数
b69K9M http://blog.numino.net/
3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示:
P2Y16A http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
wCyy8T http://blog.numino.net/
local hello = loadfile("hello")
Ox1xf4 http://blog.numino.net/
... ...
04vkzh http://blog.numino.net/
... ...
dxElnK http://blog.numino.net/
hello()
WrfoG9 http://blog.numino.net/
loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能
DiM3n0 http://blog.numino.net/
当然,更为标准的玩法如下所示。
isfIN9 http://blog.numino.net/
假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下:
aV6K5o http://blog.numino.net/
文件名:mymod.lua
r1lF0i http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
5xf9dK http://blog.numino.net/
local HaosModel = {}
E1Bgpo http://blog.numino.net/

bggrsY http://blog.numino.net/
local function getname()
x5kmAL http://blog.numino.net/
return "Hao Chen"
66UWFB http://blog.numino.net/
end
87Jf9t http://blog.numino.net/

aWzPhR http://blog.numino.net/
function HaosModel.Greeting()
1jLQ3w http://blog.numino.net/
print("Hello, My name is "..getname())
1OZDP0 http://blog.numino.net/
end
64wHZ4 http://blog.numino.net/

q92tU2 http://blog.numino.net/
return HaosModel
Kxn9as http://blog.numino.net/
于是我们可以这样使用:
3hpf99 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
0dQd48 http://blog.numino.net/
local hao_model = require("mymod")
UK5JAP http://blog.numino.net/
hao_model.Greeting()
l9W5Yx http://blog.numino.net/
其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了)
01iHs2 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
UroO5w http://blog.numino.net/
local hao_model = (function ()
26RU80 http://blog.numino.net/
--mymod.lua文件的内容--
u33JiO http://blog.numino.net/
end)()
gPXw92 http://blog.numino.net/
参考
kZ1zES http://blog.numino.net/
我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之:
1B8Lt4 http://blog.numino.net/
manual.luaer.cn lua在线手册
k6Puwx http://blog.numino.net/
book.luaer.cn lua在线lua学习教程
pum5ko http://blog.numino.net/
lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
更多相关内容...>>Lua脚本语言简明入门教程

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