奇迹MU公式大全 |
剑士的各种计算公式: f4r63w http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 Ft2JqJ http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 6t0PUh http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力 Slwt24 http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) iMnBg0 http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 t659uB http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) bWMUxh http://blog.numino.net/ 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) FjJ6C4 http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 qaoRHJ http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 7SyJeG http://blog.numino.net/ 魔法师的各种计算公式: 1u6soq http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 DwyOZo http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) ELH3D6 http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力 v35K1Z http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 7h90N6 http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/4+装备的防御力之和 S5LipT http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) Ri6ctn http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% r05wWj http://blog.numino.net/ 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 6FnZ6C http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) Sy88Hg http://blog.numino.net/ 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 21S00d http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 3t0s6w http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 04f3wu http://blog.numino.net/ 弓箭手的各种计算公式: Oc4LG0 http://blog.numino.net/ 最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 gI57Pb http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8) C98oS8 http://blog.numino.net/ 最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 mTptso http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14) DtF2jC http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) TEK5LI http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和 835cBS http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 C6vX0g http://blog.numino.net/ 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 q8ZrAH http://blog.numino.net/ 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 S22M0o http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 P09HVJ http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) HwZiLb http://blog.numino.net/ 魔剑士的各种计算公式: 9Y2I27 http://blog.numino.net/ 最大攻击力 (力量/4)+(智力/8) 3jeC08 http://blog.numino.net/ 最小攻击力 (力量/6)+(智力/12) vBsezq http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4) gF6PvQ http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和 23bDD0 http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) X5n2zU http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% ihht2v http://blog.numino.net/ 最小: 智力/9+魔法攻击100% zm7e52 http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 a60p45 http://blog.numino.net/ 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 6wsKa3 http://blog.numino.net/ 攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 P0dxM5 http://blog.numino.net/ 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 ePPtuc http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) I5hN4k http://blog.numino.net/ 治疗药水恢复生命值计算公式: lZ3qX3 http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) 5NVg3x http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 iQ5ZyA http://blog.numino.net/ 5 10% 苹果 Pag5DH http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶治疗药水 DTdMWz http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶治疗药水 tAOEwH http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶治疗药水 upEz6J http://blog.numino.net/ 魔力药水恢复魔力值计算公式: 6b6V59 http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) njEGPe http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 QCc78x http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶魔力药水 i3m9Mm http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶魔力药水 0G10l8 http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶魔力药水 EO4Pyg http://blog.numino.net/ 攻击怪物产生的伤害值计算公式 d5GJzc http://blog.numino.net/ (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 05vyS1 http://blog.numino.net/ 攻击怪物时的成功率计算公式 tBXf0b http://blog.numino.net/ (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4 z11b1S http://blog.numino.net/ 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 B3d85h http://blog.numino.net/ (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) zY7mq9 http://blog.numino.net/ 杀怪消红名时间的计算公式 QgMv3g http://blog.numino.net/ 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 L5kKWZ http://blog.numino.net/ 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 fK26bR http://blog.numino.net/ 喝酒后攻击速度效果值 0WD9Lt http://blog.numino.net/ 1分钟内攻击速度提高25 4gYo3w http://blog.numino.net/ 戒指和项链的抵抗力计算公式 hStHCG http://blog.numino.net/ 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 92dBgK http://blog.numino.net/ 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 1dr0YT http://blog.numino.net/ 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% CcJjXQ http://blog.numino.net/ 带小恶魔的效果值 nZp930 http://blog.numino.net/ 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 3rt8hv http://blog.numino.net/ 带守护天使的效果值 R11jT0 http://blog.numino.net/ 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 ZdCQK7 http://blog.numino.net/ 卓越装备的计算公式 lLzCHQ http://blog.numino.net/ 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) uKKj9y http://blog.numino.net/ 装备的要求力量公式 qOFQNj http://blog.numino.net/ 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 mDP2N9 http://blog.numino.net/ 装备的要求敏捷公式 6kbbSz http://blog.numino.net/ 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 psT1aa http://blog.numino.net/ 注: ZYf0SC http://blog.numino.net/ 1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 4709J1 http://blog.numino.net/ 2) 计算时不计小数点
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