奇迹MU公式大全 |
剑士的各种计算公式: gjcC4k http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 WYCqzb http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) zYy1Yt http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力 CBE8FF http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 0Q8Ak7 http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 kDyj9p http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) YV9Tn3 http://blog.numino.net/ 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) all3i4 http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 Kw8AvZ http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 410yN7 http://blog.numino.net/ 魔法师的各种计算公式: Y3R9k7 http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 2kmzAf http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) AfBI3F http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力 w68iTh http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 1u42Qc http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/4+装备的防御力之和 t6e7Il http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 9gl9v7 http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% iifx8P http://blog.numino.net/ 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% mVUBj7 http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) Xhm7h4 http://blog.numino.net/ 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) sxNVwo http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 92JoJE http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 77bfZ6 http://blog.numino.net/ 弓箭手的各种计算公式: uoqzIw http://blog.numino.net/ 最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 1R3nnT http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8) 5ngek6 http://blog.numino.net/ 最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 i5J5U4 http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14) oM1XF7 http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) O7vehE http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和 HvoqUo http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 JhwQar http://blog.numino.net/ 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 F8Wd3e http://blog.numino.net/ 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 hvuBYe http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 Xzc1vU http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) IosFT6 http://blog.numino.net/ 魔剑士的各种计算公式: L02UWv http://blog.numino.net/ 最大攻击力 (力量/4)+(智力/8) QB3tde http://blog.numino.net/ 最小攻击力 (力量/6)+(智力/12) 0wcPK5 http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4) il1iiL http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和 4cw7kr http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) Xd5ufB http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% Z942O0 http://blog.numino.net/ 最小: 智力/9+魔法攻击100% 0YR58u http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 tskJ5N http://blog.numino.net/ 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 6sH10Z http://blog.numino.net/ 攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 wnQVXL http://blog.numino.net/ 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 Xe0jKO http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 2TonWL http://blog.numino.net/ 治疗药水恢复生命值计算公式: S2H6v4 http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) PeoJFr http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 XpOWnX http://blog.numino.net/ 5 10% 苹果 lzITe0 http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶治疗药水 S65Vo1 http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶治疗药水 KqhQ1u http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶治疗药水 3P5E3H http://blog.numino.net/ 魔力药水恢复魔力值计算公式: 75OGs5 http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) 4Yh69E http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 hhp588 http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶魔力药水 6QT8m8 http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶魔力药水 MCnzwp http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶魔力药水 fv00ti http://blog.numino.net/ 攻击怪物产生的伤害值计算公式 OuLZ0m http://blog.numino.net/ (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) su0N3P http://blog.numino.net/ 攻击怪物时的成功率计算公式 2536f4 http://blog.numino.net/ (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4 6GBSKF http://blog.numino.net/ 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 402OKG http://blog.numino.net/ (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 0FUn91 http://blog.numino.net/ 杀怪消红名时间的计算公式 7m065S http://blog.numino.net/ 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 1Og7b3 http://blog.numino.net/ 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 3qGFdA http://blog.numino.net/ 喝酒后攻击速度效果值 DLDuKo http://blog.numino.net/ 1分钟内攻击速度提高25 2a02h1 http://blog.numino.net/ 戒指和项链的抵抗力计算公式 Bn2yKl http://blog.numino.net/ 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 z1i6zu http://blog.numino.net/ 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 7ROl7S http://blog.numino.net/ 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 8oO8W2 http://blog.numino.net/ 带小恶魔的效果值 5f2Kij http://blog.numino.net/ 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 0BF7iF http://blog.numino.net/ 带守护天使的效果值 81B7gT http://blog.numino.net/ 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 tTSn5x http://blog.numino.net/ 卓越装备的计算公式 h6gaK8 http://blog.numino.net/ 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) N9n316 http://blog.numino.net/ 装备的要求力量公式 60Xu0e http://blog.numino.net/ 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 En0r1c http://blog.numino.net/ 装备的要求敏捷公式 2EwQhS http://blog.numino.net/ 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 3K1UPF http://blog.numino.net/ 注: mPW9z3 http://blog.numino.net/ 1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 66w9F2 http://blog.numino.net/ 2) 计算时不计小数点
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